게임 개발 이야기 썸네일형 리스트형 [가로 세로 낱말 찾기] v1.4.0 버전 업데이트 이번 업데이트는 보다 편하게 게임을 하기 위해 예정되었던 기능을 추가하였습니다. 보너스 미션 추가 신고하기 기능 추가오늘의 문제 알림 기능 추가맵 추가 버그 수정 [보너스 미션 추가] 기존 게임이 너무 지루하신 분들을 위해서 타임어택 미션을 추가하였습니다. 게임 시작 시, 문제에 따라 주어진 시간이 표시됩니다.시간 내 클리어 시 추가 보상을 받게되니 도전해보세요! Tip. 미션을 실패해도 메인화면에서 재도전을 해서 성공 시 보상을 받을 수 있어요! [신고하기 기능 추가]현재 차츰 개선되고 있지만, 아직까지 가끔 오타나 문제가 잘못된 경우가 있습니다.그런 부분을 전수검사 이외에도 찾아내기 위한 방법으로 신고하기 버튼을 추가하였습니다. 클릭 시 메일을 보내게 되는데 자세히 써주시면 좋고 아니어도 그냥 보내주.. 더보기 [도플갱어의 숲] 개발 일지 WEEK V 벌써 개발을 시작한 지 5주차에 접어들었습니다.개발된 건 별로 없는데 말이죠. 지난 주 진행하지 못한 부분을 겸해서 이번 주는 좀 더 진행을 해보았습니다만, 역시 구정 연휴에 진행이 많을 것 같네요.그러니까 이번주에는 좀 힘을 내보겠습니다. [WEEK 5 - 2018.01.21 ~ 2018.01.27]던전 로직 (1)던전 UI (1) [던전 로직 (1)]층별로 나오는 1쌍의 열쇠를 찾으면 다음 층으로 이동할 수 있도록 문이 열리고 계단이 등장 (추후 애니메이션 추가)다음 층으로 가는 계단을 클릭 시 새로운 층계가 열림 열쇠가 앞쪽으로 몰려서 나오는 경향이 있어 해당 로직 개선 필요 [던전 UI (1)]현재 던전의 층을 표시하는 UI 최초 추가 [To Do]주인공 캐릭터 표시층계별 난이도 설정[Bug]빠르.. 더보기 [가로 세로 낱말 찾기] v1.3.0 버전 업데이트 이번 업데이트는 v1.3.0입니다.조그만 문제로 인하여 아이폰의 경우는 v1.3.1로 업데이트 되었습니다. 중요한 버그를 발견하여 예정보다 기능이 조금 덜 들어간채로 업데이트 되었지만, 다음 업데이트를 위한 초석으로 생각해주세요. 중요 버그 수정맵 수정 업데이트 예정 [중요 버그 수정] 게임을 어느 정도 많이 진행하신 분들이 더 이상 진행이 안되는 현상이 있었는데 급하게 수정하였습니다.업데이트 받고도 플레이가 안되는 분들은 help@cerealslab.com으로 메일 보내주세요. [맵 수정] 그동안 오타나 어색했던 문제가 있었던 부분을 수정하였습니다. 업데이트를 하고보니 아직 조금 남아있는 듯하네요.다음 업데이트에는 전부 고칠 수 있도록 할 예정입니다. 또한 이런 부분을 방지하고자, 새로운 기능을 준비중.. 더보기 [도플갱어의 숲] 개발 일지 WEEK IV 이번 주간은... 개인적인 일들로 인하여 개발이 진행이 되지 못하였습니다 (__) 너무 초반인데 휴재가 있었네요. 이번 주 작업은 다시 정상 재개 예정이며, 설 연휴에 본격적으로 좀 시간이 있어 작업이 많이 진행되지 않을까 싶네요.모두 건강 조심하세요. [WEEK 4 - 2018.01.14 ~ 2018.01.20]휴재 더보기 [도플갱어의 숲] 개발 일지 WEEK III 이번 개발에서는 서서히 만드려는 게임의 형태를 띄어가기 위한 작업. 드디어 카드 매칭 게임을 벗어나서 로그라이크 RPG 형태를 띄어갑니다.시간이 없어서 작업은 많이 되지않았지만, 스테이지를 클리어 시 다음 스테이지로 이동할 수 있도록 준비중입니다. [WEEK 3 - 2018.01.07 ~ 2018.01.13]카드 매칭 시스템 (3)카드타입 오브젝트 생성 (2) [카드 매칭 시스템 (3)]열쇠 오브젝트를 모았을 경우, 아래 층으로 가는 계단이 열리도록 개발 Door 오브젝트가 있는 타일은 클릭이 안되도록 개발Stair 오브젝트 열릴 시, 타일 tag를 stair로 변경하여 클릭 시 다음 스테이지로 이동 가능하도록 개발 (진행중) [카드타입 오브젝트 생성 (2)]계단 오브젝트 생성 더보기 [가로 세로 낱말 찾기] v1.2.4 버전 업데이트 이번 업데이트는 긴급 패치입니다,게임 검토 중 잘못된 단어가 있어서 게임 진행이 불가능한 부분을 발견하여 급히 수정하게 되었습니다. 혹시나 발견하지 못한 부분이 있을 수 있어, v1.3.0 업데이트는 전체 문제를 다시 점검해서 나갈 예정입니다.이용에 불편을 드리게 되어 죄송합니다. 긴급 문제 수정 업데이트 예정 [긴급 문제 수정] 추가 문제 잘못되어서 혹시 여기서 게임을 끝내지 못하신 분들께는 죄송합니다. [업데이트 예정]매일 새로운 맵이 열렸을 때 푸시 알림을 보내도록 업데이트 할 예정입니다.그리고 한국어를 배우는 외국 친구들을 위한 글로벌 기능도 준비중이니 조금만 기다려주세요. 추가로 다음 업데이트에는 혹시 모를 문제를 빠르게 처리하기 위해 신고하기 기능도 넣어둘 예정입니다. 가로 세로 낱말 찾기 신.. 더보기 [도플갱어의 숲] 개발 일지 WEEK II 이번 주에는 기본적인 카드 매칭 로직을 구현. 사실 이 게임은 Memory Game이나 Concentration Game이라고도 불리는 게임의 Rogue-Like 버전이 될 예정. 다만 회사 다니면서 짬짬이 취미생활로 코드를 짜다보니 고칠 것도 많고 진도는 역시 조금 느림. 현재까지 구현된 부분 동영상으로 찍어보았습니다. [WEEK 2 - 2018.12.30 ~ 2018.01.06]카드 매칭 시스템 (2)카드타입 오브젝트 생성 (1) [카드 매칭 시스템 (2)]타일이 매칭되었는지 여부를 판단하는 시스템 추가.매칭되지 않았을 경우: 원래 상태로 돌아감.매칭되었을 경우: 타일이 사라짐. 가운데 문을 제외하고 모두 짝으로 맞춰지도록 카드 생성 후 랜덤 배치. [카드타입 오브젝트 생성 (1)] 타일 클릭 시, .. 더보기 [가로 세로 낱말 찾기] v1.2.3 버전 업데이트 이번 업데이트는 예정되었던 v1.1.0 버전을 건너뛰고 v1.2.3 버전으로 업데이트 하였습니다. 그래서 원래 계획했던 업데이트 분량보다 2배 정도가 되었습니다.v1.2.3 업데이트로 인해서 더욱 재밌게 즐겨주세요! 오늘 문제 다시 풀기다음 문제 미리 풀기공유하기 보상 추가 업데이트 예정 [오늘 문제 다시 풀기] 오늘 이미 풀었던 문제를 다시 풀 수 있는 기능을 추가하였습니다. 혹시 풀었던 문제를 다시하고 싶은 분들은 메인에서 숫자를 눌러 다시 플레이하시면 됩니다.이미 푼 문제는 모두 무료로 플레이 가능합니다. [다음 문제 미리 풀기] 오늘의 게임을 모두 클리어하면 미리하기 기능을 추가하였습니다. 하루 5개의 퍼즐을 풀고나면 11시까지 기다려야 했던 부분을 코인을 써서 미리 플레이 할 수 있습니다.혹시 .. 더보기 이전 1 2 다음